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      如何在抖音種草?
      2023-03-03 11:28:04

      文:王智遠

      提到“種草營銷”,又愛又恨;愛在,的確能給商品起到傳播作用,占領用戶心智;恨在很多指標無法量化,難以衡量。

      比如:

      我身邊一位老板按照乙方公司提案,花大幾十萬,在各大社交媒體平臺種草后,得到幾個品牌關鍵詞,以及幾十單銷量后就沒下文,他最近還在想,幾十單是不是工作人員下的。

      基于這種情況,加上近幾年大多中小品牌日子并不好過,使得品牌方花錢邏輯發生嚴重變化,“可花錢可不花的錢一律不花,不能衡量效果的錢盡量少花”。

      顯然,種草有沒有科學的方法,能不能用數據驅動精細化運營,是否具備長效“可復利”性經營,慢慢成為科學種草的題中之意。

      ▍問題

      菲利普·科特勒《營銷革命4.0》,讓我印象深刻的知識蠻多,比如那句,“市場變化比市場營銷更快”(Market changes faster than marketing)。

      按照黃金圈法則,想理解如何(what),我們必須從為什么下手(why)下手,不妨思考下,種草火了多年,為什么還會失???一大關鍵原因是,對于種草理解太過簡化,用戶變精明了。

      比如:

      此前行業內,流行一個關鍵公式,新品牌=5000篇小紅書+2000篇問答+頭部KOL帶貨+短視頻平臺種草,至今,這種公式現在還有人用。

      到底有效嗎?“短期有效,長期未必”,為什么?

      在較短時間窗口內刺激聲量,打響市場幫助品牌從0-1的進步,然而,效果能持續多久?短則幾天,長則一個月,因為消費品牌當前面臨增長乏力問題。

      歸根結底,因為短期聲量沒有轉化成長期品牌力。

      事實上,這種窘境也暴露跟風式種草的一些問題,若僅在內容上發力,就會會存在只入眼,不入腦;顯然,種草內容功利性太強,不一定得到平臺推薦,且不能觸達精準消費者。

      加上品牌缺乏對種草內容的衡量,自然就很難回答,種草是否存在效果,以及多久能產生效果的問題,除此外,散彈式投放也很容易造成”種草“失敗。

      就像,我身邊一位做投放的朋友,每次種草都特別強調ROI,以至于投放就必定找一些”轉化效果“優質的號,必定沒問題對不對?但核心在于“種草鏈路割裂”,無法沉淀“搜索標簽”。

      舉個例子:

      做洗頭膏的品牌,經常投放一些短視頻爽劇,乙方(博主)制作內容時,會想法設法做到“無縫植入”,整體下來看似絲滑,卻無法給用戶留下心智。

      短期看似占便宜,從全鏈路看,品牌不同種草動作之間難以協同和聯動,就會導致營銷數據和人群標簽,無法持續累積、再利用,缺乏整體性、全局性和持續性。

      如何在抖音種草?

      很多品牌還缺乏對場景、內容與產品三者連貫性的把控,我和一些品牌做交流,他們承認種草營銷效果不錯,問到哪里不錯,只能用感知到的經驗,或某階段散投消費者的反饋,告知我。

      舉個例子:

      品牌種草時會通過“暗號”,引導消費者去店鋪、領取優惠券下單,原本168元的商品,通過暗號可能只要98元,然而,消費者沖營銷視頻而來,薅完羊毛后就再也沒有二次消費。

      這種策略沒什么問題,但并不科學,你只能判斷性質,在程度上根本無法指導種草策略和具體實踐,下次還是盲投,沒節奏、沒規劃。

      另外,還存在“光種不收”的情況。

      這類品牌做抖音不久,市場部不善于借助“直播、短視頻、商城”三者形成閉環,他們知道很重要,是趨勢,也知道每個月需要拿出來部分錢種草、投KOL,但是,就等著用戶意向閑逛時自主下單。

      你會發現,后臺標簽被品牌打了一大堆,就是不知道自播、達人播幫收,最好的辦法是,達人種草后,對和達人視頻互動過的人,用千川投放,二次觸發進行轉化。

      還有各種關于“種草細節”問題,不逐一列舉,這一切關鍵,就是對科學種草認知不夠深刻,沒有系統了解夠抖音的種草邏輯。

      誠然,雖然抖音有海量用戶和創作者,如果你無法建立“抖音種草全鏈路思維”,根據興趣,在對的場景提供商品與內容,那用戶就無法與產品發生化學反應,自然就失去價值。

      ▍行為

      再回到種草邏輯上,商品、內容、場景匹配固然重要,但種草內核應該是,先認知到人群發生哪些變化?

      信息一般分為“主動需求和被動需求”,前者用戶通過“搜索框解決”,后者通過訂閱、推薦、關注、發現等版塊;從網民購物的底層邏輯看,我們可以把所有購物行為總結成兩個字:搜、逛。

      什么是搜?

      消費者有明確需求,知道自己要什么,直接通過搜索關鍵詞、店鋪、找到對應商品選擇購買;或者用戶需要什么問題,不知道怎么解決,通過搜索尋找商品或解決方案。

      不管消費者在哪里搜索,我們都可以把客戶為了尋找解決方案、和產品的行為,理解成”主動需求“。

      就像:

      最近頭皮癢,試圖替換掉用了許久的”阿道夫“洗頭膏,你肯定不會直接找新品牌洗頭膏的名字,而是搜“去屑產品、防脫發”等類似內容。

      所以,只要客戶做搜的動作,就一定會產生”關鍵詞“,關鍵詞可作為透析消費行為最重要的“指標之一”。

      第一種情況,我們通過設計關鍵詞,就能挖掘對方的真正需求和動機,然后針對性做產品介紹,但是,關鍵詞有時匹配的場景和內容是不一的。

      比如:

      你在抖音搜索“打呼嚕”,會出來很多專家告訴你”睡覺應該注意什么“,也有一些治療打鼾的儀器,這時,需要通過關鍵詞匹配場景細分。

      如同,打呼嚕+睡覺、打呼嚕+磨牙、打呼嚕+鼻子不透氣、背后對應出現的內容都不一樣,所以,這類群體更關注與直接找產品。

      第二種情況,沒有明確認可的商品,需要通過信息求助或證實解決方案的情況,我們可以把它歸屬到“了解信息”類別上。

      就像,治療腳氣什么方法最有效?如何控制體重,側面說明,這類人群對已知的方法不認可,想尋求一種比較好的產品來解決該問題。

      針對他們,你需要先證實效果反饋、客戶反饋、商品可行性,暗示商品沒問題,對方就會為你買單,曾經爆火的小白鞋神器,正式該這種心理。

      因此,能看出每個關鍵詞背后,都隱藏著不同人群和需求,他們的需求程度、解決方式、使用場景以及對品質要求,完全不同,品牌必須根據數據反推客戶潛藏在內心的“真實想法”。

      更重要的是,有時消費者自我的需求都可能不知道,他只是在你這找到“感覺”而已,然后就被ask(種草)了。

      如何在抖音種草?

      什么是逛?

      現實世界里大家無聊時會去逛街,網絡同樣,人在無聊時會打開各種“APP”到處逛,有時本身目的并非買東西,而是消遣無聊的時間。

      當看到某個東西不錯,幻想家里剛好沒有,可能下單的概率就會增加,所有內容(興趣)電商本質,都是利用無聊時間順便把商品賣一賣。

      顯然,“逛”是除搜索外第二大商品銷售形式,但品牌要明白“逛未必要買”,讓大腦產生“買“的欲望的前提,你得先吸引用戶“注意力”,讓她動心,這才是所謂的“種草”;所以想做”逛“的生意關鍵在哪呢?

      答案是”制造內容,吸引注意力“,然而吸引同時,品牌還要明白,消費者看你內容背后的真實需求是什么。

      比如:

      ”美女直播間跳舞、唱歌“畫面,吸引很多男人觀看,不見得美女主播推薦短袖、連衣裙穿搭就會有人買;因為圍觀跳舞的,多半是男生,有1%的人打賞就不錯。

      反之,如果一位美女通過直播、視頻展示茶道、盆栽、刺繡等商品,即便她不說也可能會有人主動詢問,能不能買,怎么賣;因為吸引過來的都是對商品感興趣的人。

      所以興趣電商本身,就是商品、場景、內容的連接器,假設你連自己用戶群都不知道是什么?他們關注什么?你又如何制造吸引對方的內容?從而讓對方買單呢。

      因此,沒有定位就想賺“逛”的消費者的錢,無疑就是給男生賣裙子,不搭;客戶逛和搜是兩種不同購物人群,某些情況下也有共性之處,比如興趣點、關注點,那么,品牌到底該怎么“找對這些人”,或者說他們有什么特征呢?

      ▍人群

      巨量引擎將抖音人群分為O機會和5A品牌資產人群。

      O(Opportunity)機會指,一定時間周期內,沒有與品牌方建立關系的人,但是被品牌方從各種維度識別為潛在消費者,當品牌決定擴大5A人群總數時,這些人是主要目標。

      5A此概念參考菲利普·科特勒在《營銷革命4.0》里提出的5A概念,分別為Aware(了解)、Appeal(吸引)、Ask(問詢)、Act(行動)、Advocate(擁護),揭示了用戶與品牌的關系。

      具體來說,抖音根據消費者與品牌方關系遠近定義為A1-A5,分別是:

      • 了解人群

      • 吸引人群

      • 問詢人群

      • 購買人群

      • 復購人群

      每個A代表不同關鍵節點,A1代表觸達沒有反饋,A2代表淺度興趣(有訪問品牌主頁、點贊、分享、評論)但被動接受的群體,A3主動搜索,加購物車未下單,A4已有消費行為,A5對品牌已經有忠誠度,包括進行復購,成為官方賬號的粉絲。

      當中,能看出哪個與搜逛最近?

      顯然是A3,因為人群特征主動搜索意向、深度閱讀習慣、內容短視頻完播、觀看達人直播等行為比前兩者要深,同比,轉化成消費行為比例也更高,而A5則是品牌額外重視的優質人群,畢竟他們有良好忠誠度。

      巨量云圖有數據表明,美妝日化行業,品牌A3人群相對非A3人群轉化率高達20倍,以線索為導向的汽車賽道,A3人群針對行業線索貢獻度高達68.6%,并在轉化效應上是A1、A2的15-20倍以上。

      所以,也說明把握A3種草人群,不僅有利于提高轉化率,也能更長遠的幫助實現“品牌建設”和“內容復利”。

      如何在抖音種草?

      那么,A3數據到底從哪里來呢?

      我注意到巨量千川的“種草通”產品,會給大家一些參考,以保量為基礎,不僅可以更高的幫助品牌提升獲取A3人群的效率,還能降低A3人群獲客成本,并且還能通過A3帶來的指標指導品牌到底怎么投。

      說白了,它就像以前的品宣廣告,但又不那么重“品宣層面”,而是基于定向能力(城市、性別、年齡、興趣、人群包),同時不管是在展現、點擊、還是完播的基礎上,增加了一些你想要的A3人群維度,也就是,品宣與轉化二者的有效結合。

      美妝品牌蘭蔻,將搞笑視頻博主的產品適用前后效果對比,作為素材投放種草通,結果A3人群率提高近350%,成本降低了81%。

      我認為,種草無非就是對精準用戶提高“喜愛的內容”,之所以出現無效種草,大多因為商家沒有抓住精準群體,一味跟風別人做出“南轅北轍”的動作,導致效果甚微。

      所以,想要有效種草的前提“不是忙種”,應該先抓住“主要矛盾”,結合A4-A5已有標簽,潤物細無聲的通過達人、自產優質內容等沉浸給A3用戶,這樣種草才起到嫁接作用。

      換言之,巧用巨量“數據化的產品”,才能把“營銷策略”變廢為寶,找到品牌自己的A3用戶標簽,然后用這些標簽再進一步做A1-A2等動作。

      ▍種草

      所謂長周期種草,本質是一個一個小周期組成,具體鏈路可分為“功能種草、產品破圈、產品心智”;他們三個到底什么時候用,怎么用呢?

      品牌剛入局不知名時,消費者會以評價做為基礎(好不好用、用什么功效、都誰在用),當品牌有知名度,消費者會以品牌為中心(這個品牌如何、誰代言的)。

      因此,對于新品牌種草而言,打開消費者認知的大門,首先需要靠產品力這把鑰匙,即便老品牌推新品、或入駐,也同等以商品為主。

      很多人會說,我以前也以“商品”作為推廣,為什么沒有效果?智遠發現重要原因之一在,“商品與用戶沒清晰認知,也就是沒有做過市場分析”。

      • 你是什么品類

      • 競品有誰?

      • 他們有什么標簽

      • 有無錨定屬性

      • ........

      比如:洗發水與護膚素在一個一級品類中,但二級分類不同,很多品牌卻一直打“一級類目”的標簽很容易內卷,準確的做法如前幾年電視打廣告一樣,需找到特定優勢(標語、用戶聯想、品類歸屬,技術差異),然后用這些作為基礎。

      就像,怕上火喝王老吉,魯花5S壓榨花生油一樣,把自己的關鍵信息提煉出來,錨定屬性建立在用戶認知上,這樣用戶才能通過博主(KOL)短視頻產生共鳴。

      畢竟,種草本質和以往CCTV+明星底層知識相似,只不過如今換成達人/直播/短視頻而已,對應曝光、觸達、轉化、刺激做的更深一步。

      產品功能種草:

      在巨量引擎品牌有四種種草手段,分別是“品牌內容”(直播、短視頻);達人內容(星圖達人、廣告);互動營銷(看播任務、眾測任務);品牌廣告(開屏、種草通),再加上搜索聯動(站內、站外)兩大場。

      基礎階段我發現,聚焦智能家電行業的新銳中國品牌追覓,以矩陣進行在抖音開設近50個賬戶,90%為企業藍V,一半授權號一半官方號。

      除在數量上取勝,追覓直播間方面也做的比較垂直,50多個賬號中,大致分為“掃地機、洗地機、吸塵器、吹風機”等產品,單以“洗衣機”取名的直播間就不下10個。

      很多品牌會說,我沒有這么大體量怎么辦?

      那么,你可以選擇使用KOL,主要說出(產品是什么、為何選擇你、為何信任你)等內容,KOL一方面可以建立信任,另一方面也可以滲透A4-A5人群。

      選用時,不一定要100萬粉絲的大號,盡可能先垂直后寬泛,很多領域10萬、5萬粉絲小號釋放的信息源反而更強,性價比更高,一定要注意找行業內的號。

      投入的周期,和品牌想要的轉化需求有直接關系,廣域抖音猶如小紅書,單純鋪設內容永遠鋪不完,所以的依靠自身(預算)能力范疇,配合達人、自播邊種邊拔。

      如何在抖音種草?

      產品破圈種草:

      我們把破圈比作成,某人或他的作品突破某個小圈子,被更多人接納和認可,抖音破圈同等此概念,基于第一階段投放內容所形成用戶畫像,逐步滲透到競品、品類用戶、甚至跨品類、到場景用戶。

      說白了,圍繞A4-A5人群完成用戶畫像后,以A3為基礎迭代關鍵詞,滲透其他人群。

      比如:

      一款酸辣粉,品牌產品種草期關鍵詞是“好吃、多少錢、什么味道、誰在吃”,那破圈就要升級到“哪些場景下可以吃,什么人喜歡”等等。

      早些年小鮮燉產品種草期主打“減肥”,后來要做破圈動作,“護膚”場景關鍵詞占比上升到近50%,并且還用“凍齡、養生、孕期保養”做鋪墊。

      種草策略和方法一般以星圖達人合作、內容熱推/服務、dou+三個為主,星圖解決種草內容,同時基于達人本身的自然流量宣傳,后兩者基于內容進行放大的工具,再然后用云圖系統進行人群資產分析和管理。

      這里鋪設并非是2-3個達人合作,最起碼要50、100+的規模(需要預算較大),但這比預算并不完全是為了破圈,很多達人可以掛鏈接,也能有一定ROI回報。

      做的優秀的團隊,星圖環節可以實現盈利,這樣也就真正實現了“品銷效合一”,對達人的評估、可以關注點贊、點擊、互動率、完播率等指標,深層次還可以關注“年齡、手機價格分布、以及人群分布”等。

      對品牌而言,破圈階段非常重要,畢竟視頻互動產生的行為,會影響品牌人群資產總質量,也存在一些品牌投達人,產生爆款視頻后,畫像和想要的標簽偏離,最終借助dou+時,轉化不理想。

      產品心智種草:

      所謂占領心智,即讓潛在用戶想買一款商品,腦海里第一時間想到你,比如說“可樂”,人們立馬會想到可口可樂和百事可樂、氣泡飲料,立馬想到元氣森林。

      傳統廣告界,占領心智需要“重復洗腦”,短視頻界,占領心智首要任務是“朗朗上口的音樂旋律,以及配合動感的舞蹈節拍”。

      不妨思考下,2022年底被轟炸聽覺錘的”內馬爾勝利之舞“,讓人聽到,是不是立馬會做出相關手勢動作?提到蜜雪冰城你又能想到什么?你愛我呀,我愛你,蜜雪冰城甜蜜蜜......

      心智破圈是從產品賣點到關鍵詞,從關鍵詞到畫像、從畫像到標簽,從標簽滲透的過程,只有走過完成一條路,才能完成進階,如果品牌只注重留下“心智”,很容易被流量反噬,最終陷入質量門、口碑們等負面效應中。

      那么,如何面對各種競爭對手下?破取用戶心智?我認為需要線上線下雙配合。

      線上層面:直播帶貨、短視頻KOL的反復觸達必定離不開腳本化,張大大前端時間的一系列逆向操作,讓直播間人氣只增不減,網絡評論堪稱明星界在線“客服小張”,這種反差腳本是品牌直播IP化,占據心智手段之一。

      線下層面:地鐵社區廣告,朗朗上口廣告語必不可缺,就像妙可藍多,憑借法國童謠曲子“兩只老虎”,把它改編成“妙可藍多、妙可藍多,奶酪棒、奶酪棒”,讓小朋友耳熟能詳。

      另外超多預算下,明星代言,贊助綜藝也是不錯選擇,2022年底,貨拉拉用《拉貨歌2022》和拉貨操,邀請劉畊宏、張柏芝等明星參與,可謂把心智占領的長尾效應用到極致。

      總結一下:

      抖音種收一體,并不復雜。

      善用星圖+云圖體系,可以很好的幫助品牌從產品種草、進階到破圈轉化,并且整個過程數據可追蹤,可優化,但一切前提是,品牌能夠做好精準定位(人群、標簽、客單、品類)。

      王智遠
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      王智遠
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          2)存在事實夸大、偽造虛假經歷等誤導他人的內容;
          3)偽造身份、冒充他人,通過頭像、用戶名等個人信息暗示自己具有特定身份,或與特定機構或個人存在關聯。


      6. 傳播封建迷信,主要表現為:
          1)找人算命、測字、占卜、解夢、化解厄運、使用迷信方式治??;
          2)求推薦算命看相大師;
          3)針對具體風水等問題進行求助或咨詢;
          4)問自己或他人的八字、六爻、星盤、手相、面相、五行缺失,包括通過占卜方法問婚姻、前程、運勢,東西寵物丟了能不能找回、取名改名等;


      7. 文章標題黨,主要表現為:
          1)以各種夸張、獵奇、不合常理的表現手法等行為來誘導用戶;
          2)內容與標題之間存在嚴重不實或者原意扭曲;
          3)使用夸張標題,內容與標題嚴重不符的。


      8.「飯圈」亂象行為,主要表現為:
          1)誘導未成年人應援集資、高額消費、投票打榜
          2)粉絲互撕謾罵、拉踩引戰、造謠攻擊、人肉搜索、侵犯隱私
          3)鼓動「飯圈」粉絲攀比炫富、奢靡享樂等行為
          4)以號召粉絲、雇用網絡水軍、「養號」形式刷量控評等行為
          5)通過「蹭熱點」、制造話題等形式干擾輿論,影響傳播秩序


      9. 其他危害行為或內容,主要表現為:
          1)可能引發未成年人模仿不安全行為和違反社會公德行為、誘導未成年人不良嗜好影響未成年人身心健康的;
          2)不當評述自然災害、重大事故等災難的;
          3)美化、粉飾侵略戰爭行為的;
          4)法律、行政法規禁止,或可能對網絡生態造成不良影響的其他內容。


      二、違規處罰
      本網站通過主動發現和接受用戶舉報兩種方式收集違規行為信息。所有有意的降低內容質量、傷害平臺氛圍及欺凌未成年人或危害未成年人身心健康的行為都是不能容忍的。
      當一個用戶發布違規內容時,本網站將依據相關用戶違規情節嚴重程度,對帳號進行禁言 1 天、7 天、15 天直至永久禁言或封停賬號的處罰。當涉及欺凌未成年人、危害未成年人身心健康、通過作弊手段注冊、使用帳號,或者濫用多個帳號發布違規內容時,本網站將加重處罰。


      三、申訴
      隨著平臺管理經驗的不斷豐富,本網站出于維護本網站氛圍和秩序的目的,將不斷完善本公約。
      如果本網站用戶對本網站基于本公約規定做出的處理有異議,可以通過「建議反饋」功能向本網站進行反饋。
      (規則的最終解釋權歸屬本網站所有)

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