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今天是端午節,吃粽子了么您內?
作為中國四大傳統節日,端午節起源于上古時代,“食粽”是節日重要習俗之一。這很好理解,畢竟……是吧……咱中國人逢年過節必須吃點什么,不然總覺得缺了點意思。那吃了這么多年的粽子,除了咸口甜口,還能有什么新花樣嗎?
不妨看看餓了么今年端午節的吆喝:端午上餓了么,“粽”有新驚喜。
我來為大家翻譯翻譯,什么叫“驚喜”:就是與火遍全球、在國內外主流社交平臺均擁有超多粉絲的游戲《原神》夢幻聯動,開啟「夏季時令端午跨界營銷」,打造出一場差異化十足的端午新玩法。
餓了么用一支創意動畫短片《小粽子端午歷險記》,亮出“粽子研究院”的核心創意,正式開啟端午之旅。
短片以Q萌唯美畫風講述了小粽子們跌宕起伏的“改命”故事:一路歷盡艱險的小粽子們收獲多種奇趣食材,抵達餓了么“粽子研究院”,在神奇力量的加持下,終于實現了與“粽”不同。
在這支輕量短片中,餓了么至少埋置了三層信息:
一是餓了么加強聯動跨界游戲《原神》打造夏季時令文化的力度——繼邀請香菱作為餓了么夏日時令官、開啟頗具“夏日儀式感”的立夏時令營銷后,再度邀請被老玩家親切地稱為“應急食品”的派蒙作為新成員加入,與香菱共同擔任餓了么夏日時令官,延續「端午跨界營銷」。
二是借《原神》游戲IP熱門角色香菱、派蒙的人設,基于端午節主打粽子的品牌動作,提出“粽子研究院”創意概念,構建“每個粽子都能與‘粽’不同”的趣味心智,打造別樣端午觀感體驗,為后續大范圍傳播作鋪墊。
三是結合動畫劇情植入小龍蝦、水蜜桃等原料食材,順勢帶出合作品牌商家的新口味粽子,為業務落地打好前站的同時,凸顯餓了么平臺粽子口味的豐富多樣與新奇有趣。
很快,我們就看到餓了么圍繞核心創意“粽子研究院”,在站內外全面鋪開傳播。
“粽味測試”引爆私域傳播
餓了么選用最能引爆傳播的測試形式,以主題“你是哪味粽”吸引用戶對號入座,用粽子口味為性格打標簽,配以原神IP的可愛形象,吸引用戶自主轉發、撬動私域流量,“是甜是鹽”測一下便知~
多樣端午“研究成果”深化傳播
錨定微博,餓了么基于核心創意“粽子研究院”,發布多項基于端午傳統文化及習俗食俗的研究成果——
聯合西貝莜面村等知名品牌推出新品粽子。味道五花八門,包裝顏值吸睛,配合口味新奇的美食款海報,賣相出眾,食欲滿滿!這怎么能逃過美食愛好者的“吾將上下而求索”,定要火速下單一試味道!
而餓了么此番的商戶聯合,瞄準的也不止是美食愛好者,同時也向游戲玩家和二次元圈層用戶伸出了橄欖枝。推出「餓了么×原神聯名包裝」及端午套餐,讓用戶在端午期間大快朵頤的同時還能體驗解鎖游戲周邊的快樂。
基于對端午傳統文化習俗及歷史發展的研究洞察,一組“端午研究筆記”習俗海報讓人眼前一亮。賽龍舟、屈原、粽子的前世今生,端午習俗科普一應俱全,帶著用戶邊吃邊學,研究院的名頭可不是說說而已~
憑借對國內不同地域端午食俗的研究洞察,發布端午版中國時令美食地圖。足跡遍布大江南北,端午節傳統食俗盡現眼前,由此引發用戶討論的粽子話題,終于不再是老套的“甜粽VS咸粽”,粽子開會、百花齊放才是吃貨的終極追求~快來找找你家的粽子是什么口味~
依托互聯網平臺優勢,根據消費者對粽子的細分需求、行為偏好及情緒觀感等平臺數據,發布端午節粽子消費趨勢報告。以官方總結和媒體背書,提取重點數據打造趨勢關鍵詞,蓋章端午節營銷的意義,從數據視角看端午、品粽子,對粽子品牌和消費行業具有不小價值。
除了微博端,餓了么同步布局B站、小紅書,廣泛攜手美食、科普、游戲、二次元等領域UP主和達人,基于游戲《原神》角色共創內容,撬動各自圈層用戶,激活二次傳播,充分釋放長尾效應——
百大UP主 @在下鐵頭阿彪 讓豬柳蛋與香菱上演了一出粽子大戲,粽子變身“成熟穩粽”“情深義粽”“吃瓜群粽”“請你自粽”……創意滿分,配合對味的BGM,粉絲紛紛在彈幕尖叫“雙廚狂喜”!
@河野華 一人分飾N角,演繹了一出《香菱的千層套路》,最后神反轉引出“只有創新沒有套路”,猝不及防但十分有用。彈幕數量暴增不說,還有粉絲表示“嚇得我趕緊點開餓了么”~
@安森垚 圍繞《祭祀屈原的粽子是啥味的?》把端午節知識點講得明明白白~追溯古代又cue到現代,話風一本正經且不失幽默,最后還逐一開箱在餓了么點的好玩粽子,把人給看餓了……
小紅書上的美食、評測、時尚博主更是充分發揚美圖優勢,發布各種粽子實拍照花式種草。不得不說一句,現在的粽子從顏值到口味都十分在線!
整體看下來,餓了么這波「夏季時令端午跨界營銷」以“粽子研究院”為錨點,以“時令”為基準,綜合運用不同內容、媒介、領域,把“粽子”里里外外玩了個透——比如內容類型,包括趣味互動、美食種草、科普研究、數據報告;媒介形式,囊括測試H5、聯合海報、創意動畫、短視頻;聯動領域,覆蓋二次元、知識界、美食界、游戲界。
可以說,“端午時令”概念從此被打上餓了么的品牌烙印。而從營銷層面全盤分析,得益于餓了么從以下四個方面精準發力:
調查顯示,Z世代比其他年齡段用戶更加喜歡游戲,不僅為滿足娛樂需求,更是填補社交訴求——在游戲中被需要、被認可,能擴大交際圈、排解孤獨感。而B站則匯集了大量年輕用戶,年輕化屬性極強。
因此,跨界游戲并深入B站,是餓了么打入年輕陣地的兩把利器。
通過持續滲透“端午上餓了么,粽有新驚喜”的跨界時令營銷心智,餓了么勾起年輕人好奇心,滿足他們對節日氛圍和食物味道的個性化需求,吸引他們進站品嘗各種新口味粽子,打透“端午上餓了么,粽子低至5折起,原神周邊贏不?!钡睦纥c,多點強化品牌與年輕用戶的連接,構筑品牌年輕化形象。
在餓了么的營銷布局中,用戶、商家、平臺三者構成了穩固的傳播三角。如果說“推動年輕化”是餓了么瞄準用戶端的心智標的,那么“助力商業化”則是餓了么面對商家端設定的傳播目標。
從此番「夏季時令端午跨界營銷」中,能梳理出餓了么沿兩條助力路線推進,幫助商家實現流量閉環的全面轉化:
一是匯集平臺力量,釋放平臺勢能,助力商家借助傳統文化力量、踩準端午節點,打造時令營銷創意、觸達年輕消費人群,不斷挖掘出新的業務增長點,在當下特殊時期更好地迎接市場挑戰。
二是進一步聯合商家推出全新口味粽子產品,從互動、美食、內容等多維度的體驗入手,為用戶打造全新平臺觀感,不僅用創意玩法匯攏流量、吸引用戶,也要憑實力產品沉淀流量、留住用戶。
端午節作為傳統文化節日,可挖掘的創意類型至少有兩面:比較常規的是歷史悠久的文化向底蘊,相對新奇的是勾連當下的時令向氛圍——這正是餓了么調轉視角洞察到的創意成果。
從“夏季時令”角度切入,基于一種“關注當下”的意味巧妙展現端午節的自然屬性和傳統韻味,回歸文化本源的同時不忘貼近日常生活,為用戶帶來了不一樣的節日認知體驗。
如此,餓了么也完成了獨樹一幟的品牌標志差異化建設——率先構建時令營銷概念,搶占時令營銷先機,占位“餓了么與時令節日”的概念關聯,持續培養用戶“過時令節日,就上餓了么”的認知習慣,打造最懂時令的品牌形象。
回看已經過去的五個月,餓了么遵循四季變化、背靠傳統文化,在「時令營銷」的賽道上步履不?!?/p>
春季,從情感溝通層面入手,圍繞主題“春光易逝,嘗鮮要及時”,用時令美食連接用戶情感;夏季,從打造夏天儀式感出發,于一系列創意跨界動作中幫助用戶營造夏天儀式感體驗;至于秋天,餓了么應該會繼續發力,不辜負濃濃秋意,值得期待。
事實上,餓了么深耕節日營銷,卻不止聚焦“時令”,而是每逢節日都會有所布局。但顯著區別于其它節日營銷案例之處在于,餓了么的重點依然緊密圍繞對中華傳統文化、節日習俗,特別是食俗的深入探查。
民以食為天。作為專注于食、卻不局限于食的本地生活平臺,餓了么更加關注食物之于國人的意義。就像此番「夏季時令端午跨界營銷」,餓了么瞄準頗具傳統文化特色“時令”“節氣”概念,創意開拓節日營銷新場景,充分展現出品牌活化傳統文化的深厚功力,亦為之后傳統節日營銷提供了一種全新思路。
六月伊始,社會生活逐步恢復正常,城市的煙火氣又一如往常。在當下亟需注入商業活力的背景下,希望能有更多品牌像餓了么一樣活躍起來,激活傳統文化,創造新鮮玩法,帶來有趣體驗。
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5)發布大量包含推廣鏈接、產品、品牌等內容獲取搜索引擎中的不正當曝光;
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